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[新闻] SQUARE ENIX今后把游戏视为服务,以持久性收费内容为目标

至少能维持游戏热度,而不是发售两个月就淡出玩家视野。卡普空一直在这么做。

[ 本帖最后由 Dreamon 于 2017-5-30 10:31 编辑 ]


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