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恩.....各位来讨论讨论WII和FPS.....

这问题之前吵过了,没个结果,因为有的人就是看不上这东西不相信这种可能

硬件潜力上Wii操作胜于双摇杆,但是因为第三方的漫不经心所以Wii上fps操作恶劣的情况可能性远大于双摇杆两个平台

如果要有改善

我想就跟nds一样,真的大规模优势了,第三方才会开始认真

看看2年之后的第三方在nds上做出的东西,和2年之前相比,完全是两个境界


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荣誉勋章Wii的第一作其实就已经在操作上下了功夫了,包括按住a锁定屏幕这个设定,并且这游戏对步枪优化之好让我很坚定的打通了,且赞不绝口。最后一关和之前的简直就是两班人设计的,前者将Wii的精准特性发挥的淋漓尽致。但是很可惜ea忘记了准星飞出窗口这个细节,所以让一些人抓住猛说。这个2代能做成怎样再说吧,希望图像稳定点就是,操作的底子倒是不会差。

其实我更加看好的反而是年底的redsteel的续作,作为一款ubi原创的百万级作品,虽然我对其续作没什么信心,但是有一点可以预料,那就是redsteel2应该会从nintendo这里继承相当多的fps参数调节的经验。第一作老任就积极参与这款游戏的制作,如果ubi不主动和老任搞僵,那非常可能继承mp3所获得宝贵经验。

至于其它的fps,算了吧。从多平台移植来的漫不经心之作只会搞得跟cod3这些一样糟糕,态度问题,人家花五成功夫做的东西你不可能一成时间就搞得定。



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