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PS3 Cell V.S P4遊戲測試結果

所谓的单颗spe性能是p4 1.5倍,也就是在极端有利于spe的环境下,要是总体情况如此,就单颗spe那可怜的晶体管数还有缓存,要能和p4比ibm就是神了


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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-13 21:19 发表

你这话用到C1身上太合适了
是的,本来就是,指望晶体管数不是一个量级的cpu能够半斤八两本来就是做梦



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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-13 21:19 发表

你这话用到C1身上太合适了
是你说c1的,我搞错了
但是c1的晶体管数3亿多,不知少在哪里?


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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-16 19:07 发表

和X1800比比看,ATi的设计功力摆在那里。
c1的设计功力这种话题你我根本没有讨论的资格,还是算了吧

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-16 19:18 发表

呵呵,等着看年底R600的晶体管数好了,你会很惊喜地
不管是多是少,和我有什么关系?让它和g80争去
归根结底,这都不管c1什么事了

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-16 19:24 发表

没什么事,只不过所谓C1专业卡的言论就可以消停一下了
不要犯和小白一样的错误
我可没说过c1专业
这话你去和那些说c1专业的人说去

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再说这话说得有些莫明其妙,既然r600推出和c1没有关系,为什么r600一出c1的"专业"论就消停了呢?
专业卡是搞cg用的,要是用在console上也算完了
应该说c1是"专用卡",rsx是通用卡,但是性能不是取决与此的,ps2的"专用GS"显然就不如xbox的通用N2A好

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引用:
原帖由 MJ3 于 2006-8-16 23:04 发表


3亿多? 哈哈
只不过其中有一亿被浪费了而已
看来你一定是个赛扬饭

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