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原帖由 krojb 于 2007-11-9 10:12 发表 看看比去年同期降了多少? X360的增长幅度根本不足以挽回ps2下降的冲击,某人有什么好雀跃的,这不刚好证明了压宝X360是错误的。 时代不同了,EA再不好好思考未来怎么走,就等着被玩完吧!
原帖由 lionheart007 于 2007-11-9 14:10 发表 上季度ea发售的大部分ps3游戏都是从xo版移植过来的,所以才出现了帧数不足等情况。移植成本显然高不到哪去,能有制作成本的十分之一就不错了。 用xo版十分之一的成本就达到了xo版三分之一的利润,虽然游戏品质不这 ...
原帖由 小水 于 2007-11-9 14:22 发表 售价高于399美圆的主机都是贵族机,有PS3这样的成绩就不错了,现在399美刀的PS3已经上市,众多超大作蓄势待发,假以时日,PS3的软硬比一定会节节攀高:D