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原帖由 carnon 于 2007-8-5 15:22 发表 ms在os优化上的确做的好,因为它是靠这个吃饭的 john carmark,一个著名的pc游戏开发者,面向pc硬件平台有丰富开发经验,不过在异类的游戏机平台上,丫就是一个新手
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-5 15:53 发表 各位有兴趣的可以和Vista比比内存占用,嘿嘿~~~
原帖由 ffcactus 于 2007-8-5 15:54 发表 XBOX360是显存主存共用,不要衡量一个只指标的时候又把另外一个拿出来。 共用好还是分开用好,业界也没有一个统一的说法。对于一个固定的用于游戏主机,共用的优势应该会减弱。 PS3的系统比XBOX360的占用 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-5 15:56 发表 你用PC玩游戏的时候就完全可以不用虚拟内存了?
原帖由 ffcactus 于 2007-8-5 16:06 发表 对于PS3使用的LINUX系统来说,使用虚拟内存是完全没有任何问题。 但我认为使用虚拟内存,会更加增加两平台的游戏移植的复杂性。 但是对于PS3独占的游戏,完全可以利用这个技术。 再者,我是说PS3可以利用虚拟 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:28 发表 对于显卡来说, 在显存速度带宽不变的情况下是不是越大越好? 既然如此,PC能提供大内存,为什么不共用呢, 共用不是更好吗? 而事实并非如此, 一般来说显存的性能更优异, 为了不充分发挥显存的优势, 一 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:36 发表 虚拟内存或者非系统级的使用类似于虚拟内存这样的技术, 并不是在任何时候,都任意的把数据挪到硬盘里做临时保存。 如果是操作系统支持虚拟内存, 那么它都有自己的自动执行机制, 但是都是把最不可能会用到的 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:45 发表 红字部分说明你还不太明白虚拟内存。 虚拟内存的使用对于你来说是透明的。最简单的,比如你正在玩WOW,然后切出来回复QQ,那么windows可能会自动使用虚拟内存技术。