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话说--gba上有哪几个sfc,md的经典大作移植?

引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:53 发表

战斗画面?哈哈哈哈哈.......我最不愿意就是把GBA火纹的战斗画面贴出来啊.......

动起来就像幻灯片!
哦,那你是否愿意让我们看看超过 mario&luigi rpg zelda minicap的sfc画面呢


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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 13:04 发表
火枪英雄,阿童木,银河战士融合,小人帽,V拉力3...这些游戏超任肯定是做得出来的
GBA和SFC相比.
火纹系列,GBA渣!
恶魔城系列,GBA渣!
最终幻想系列,GBA渣!
马尿系列,GBA渣!
洛客人系列,GBA渣 ...
这就是你的底气么...
到现在还不敢和我说的几个游戏对比
七渣拳有用么



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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 16:00 发表
SFC为什么要迎合GBA的低分辨率?缩成10X10都TM高清.

算了,出去玩了,不说了,随便找个游戏把视频一录立马见分晓.

最后感叹,TG玩SFC长大的太少了,当初选错了路线啊,可悲.......
我承认自己先玩gba再玩sfc,感觉很强烈
如果你没玩过超级银河战士和融合,你一定不知道我在说什么:D


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 16:12 发表
SFC CPU 不到 5 Mhz ,內存又是加起來不到256K 級別的。要是比AI、畫面複雜度上當然輸得慘
才128k...

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-8-17 16:12 发表


我就觉得很多从SFC上移植的游戏在GBA上玩起来毫无感觉。原因不好说。
那肯定,点阵图谁会再画一遍,直接套用还有分辨率和显示设备问题,当然很别扭,看看gba上的tlttp和四剑,那可是一盘卡啊:D

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反对,耀西移植得不错,mario world也不错,zelda也凑合:D

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请把话讲清楚了再来比性能...

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