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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

说真的不需要什么新体验,经典的游戏类型永远不会过时,很多还是任天堂定义的
踢足球的需要什么新体验?


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那又如何,难道会有任何一个有声誉的真fps采用光枪操作,即使在pc上硬件方面没有任何障碍

cod4一说改现代战争,大家都不看好,画面一出,惊了,马上成为最受关注游戏之一,wii有么?



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你是nu么?
你不是nu,你去关心nu干什么?买股票了?
我只知道喜欢传统游戏的玩家根本不喜欢什么体感,spt   nbalive?fps   赤铁?rac  疯狂卡车(这个还是算act吧)act? no more heroes?传统领域wii有什么是gc没有的?
选择wii了以后异质是不少,其他的也就和gc差不多了


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真正能合理利用体感的不多,难道真的只是厂商能力和态度的问题么?
有些游戏根本就不适合体感,应该说多数游戏都不适合,lair就是这么烂掉的

所以对体感有爱的也要想清楚,体感是一种良药,也是有副作用的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 09:53 发表


现在的厂商大部分在吃老本,榨干前作的剩余价值
某些游戏,每年一作,序号+1,分辨率提升一下,去掉一些玩家反映的问题,你让这样的游戏去好好的做体感部分?那真是为难了他们,反正这些”大作“有固定的销量, ...
这就是产业的常态啊
你以为体感就能增加这些游戏的乐趣么?不相反不错了
玩体感就是和传统游戏乐趣说再见,没有两全其美的事情

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主机卖的多,体感游戏质量就鸡犬升天了?
至少在ds上我没有看到

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:16 发表




怎么不能两全其美?
厂商完全可以不使用体感功能或者部分使用体感,不去硬搬不就可以了?
只能说某些厂商大锅饭已经够吃了,不再去追求改变,尤其是那些全平台厂商和多平台厂商:D
你觉得这是常态那也行, ...
不能两全其美的原因是wii机能很烂,画面,ai,还要我说得再明白点吗?
美不美都是相对的,当然在fc旁边wii的画面算美的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:23 发表


又见画面论,很好啊,我们看Halo3能不能卖的过Wii Sports,别Wii Sports,人家是捆绑的,看能不能卖的过Wii Play好了
是卖不过,so what?
mp3还卖不过脑白金呢

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:23 发表


又见画面论,很好啊,我们看Halo3能不能卖的过Wii Sports,别Wii Sports,人家是捆绑的,看能不能卖的过Wii Play好了

就算不分平台,XO上那些画面比Halo3更好的游戏,能卖的比Halo3好?你肯定么
halo3利用机能的进步实现了提升,你说这只是尾号加个1也好,只是分辨率上升也好,只是改进了一些小缺点也好,这仍然超过了wii上任何一个同类游戏,体感能救命么?haloers需要体感吗?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:26 发表


Wii上有脑白金,又穿越了?

难道wiisports在360上

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体感不能帮助传统游戏提升
对于传统游戏玩家来说,没有体感并不可惜,有时候有了才可怕

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 09:26 发表
是得不到新体验才是真的,5年后,10年后,继续一样的玩法
我认为,不论是索尼还是微软,下时代肯定会加入非传统的操作(索尼其实已经加了,这世代没加的只有微软)
那么请问,何为"得不到",完全就是不需要

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:31 发表


看来你连脑白金是什么都不知道,不会是听论坛人喊多了自己就开始跟着喊了吧
我玩得肯定比你多了...
你好拿wiisports和halo3比
我不好那mp3和脑白金比

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:32 发表


用类比摇杆的各位,类比摇杆的操作是传统?哪门子传统?你说说吧
当然是传统,因为模拟摇杆是八方向十字键的升级,性质一样,性能强化
正如你所谓的分辨率高一点,尾号加个1一样

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-7 11:34 发表


那样的玩家根本不配自称传统玩家
那什么才算传统玩家,喜欢wii版nbalive的?

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