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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 09:53 发表 现在的厂商大部分在吃老本,榨干前作的剩余价值 某些游戏,每年一作,序号+1,分辨率提升一下,去掉一些玩家反映的问题,你让这样的游戏去好好的做体感部分?那真是为难了他们,反正这些”大作“有固定的销量, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:16 发表 怎么不能两全其美? 厂商完全可以不使用体感功能或者部分使用体感,不去硬搬不就可以了? 只能说某些厂商大锅饭已经够吃了,不再去追求改变,尤其是那些全平台厂商和多平台厂商:D 你觉得这是常态那也行, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:23 发表 又见画面论,很好啊,我们看Halo3能不能卖的过Wii Sports,别Wii Sports,人家是捆绑的,看能不能卖的过Wii Play好了
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:23 发表 又见画面论,很好啊,我们看Halo3能不能卖的过Wii Sports,别Wii Sports,人家是捆绑的,看能不能卖的过Wii Play好了 就算不分平台,XO上那些画面比Halo3更好的游戏,能卖的比Halo3好?你肯定么
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:26 发表 Wii上有脑白金,又穿越了?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 09:26 发表 是得不到新体验才是真的,5年后,10年后,继续一样的玩法 我认为,不论是索尼还是微软,下时代肯定会加入非传统的操作(索尼其实已经加了,这世代没加的只有微软)
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:31 发表 看来你连脑白金是什么都不知道,不会是听论坛人喊多了自己就开始跟着喊了吧
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:32 发表 用类比摇杆的各位,类比摇杆的操作是传统?哪门子传统?你说说吧
原帖由 youngwilly 于 2007-10-7 11:34 发表 那样的玩家根本不配自称传统玩家