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原帖由 zj87813096 于 2007-9-7 14:46 发表 一笑而过
原帖由 exellen 于 2007-9-7 14:47 发表 NDS跟WII上的遊戲都是小品嗎?我的意思並不是撈錢之作,而是假設在WII上賺了5000萬好了,何苦拿5000萬去開發一個PS3遊戲,不如拿5000萬在WII上開發三個精美的遊戲豈不是更好?情況如同現在的NDS和PSP,拿一個CCFF7的 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-7 14:55 发表 好萊塢之所以會有大片是因為大片確定可以賺的比商業片多很多。但目前的遊戲界是:大片賺得反而比商業片差。這個情況如果在好萊塢發生,我跟你保證大片會在瞬間死絕,一片都看不到。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 14:58 发表 這個也很詭異。似乎到現在都沒有廠家想過,按照這樣的比率,投資30M能得回30M的利益,還是一股腦去衝30M賺15M。老實說,這很愚蠢,難怪到現在三墳的說法依然存在,只因為他們在最好賣的主機上依然是覺得投資5M的5M算了。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:01 发表 現在不是投多的問題,而是根本就是看到了利益然後放棄,連投都沒有投。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:03 发表 那你回來告訴我好了,請問忍外SIGMA的開發費可以在WII上製作多少個製作精良的遊戲?但是有哪一家廠家會這麼做?
原帖由 大头木 于 2007-9-7 15:03 发表 生化4wii,投资无限接近于0.......... 疯兔,完全拼创意的能投资多少。 我看不止5:5那么简单。 而其它的第三方跨平台,多半搞个PS2移植版糊弄一下。当别人都是白痴。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:12 发表 好,現在5M能夠賺到30M,你這樣就滿足了?不如,拿30M來賺180M,這豈不是美哉?幹嘛突然拿賺來的30M跑到一個投30賺15的平台?
原帖由 大头木 于 2007-9-7 15:14 发表 难道任天堂花大价钱投资的如zelda这种大卖就是小品了? 为什么要把任天堂和第三方彻底区分?难道大家已经默认任天堂为神了。 不要又用标准格式“除了.....除了..........”来回答。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:16 发表 擁有我的思維的第三方,並不少。SE就是其中一間,REDQ及REFF的方法很符合我所說的,6個5M的精美遊戲的模式。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:20 发表 回原主題。目前呢,看不透的並不是第三方,而是玩家。玩家們依舊是在希望,用5M博30M的錢來開發30M只能得到15M利潤的平台的遊戲,你不覺得荒謬嗎?