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原帖由 sunykoss 于 2007-8-23 10:57 发表 愿闻we得“致命“缺陷。
原帖由 Alfons 于 2007-8-23 11:14 发表 请解释详细一点,非8方向你怎么防守?趟球过人不是随便过过的, 还有速度误读呢?
原帖由 tkagon 于 2007-8-23 11:45 发表 we2000 之后的WE就是16方向的了 说8方向的都是伪非 战区的人果然是靠BBS玩游戏的
原帖由 enix7501 于 2007-8-23 12:07 发表 现在看来给我个人感觉变化最大的是WE6fe 当时的感觉是;太好玩了 修正了6代中太容易犯规的毛病 在很多细节方面,6fe给我的感觉是很完美的 当然 正牌胜利11人在游戏感觉上,个人觉得非常有突破的是WE4
原帖由 tkagon 于 2007-8-23 12:17 发表 WE2000 和WE2002最大的区别 去玩吧 还是俺厚道
原帖由 黑米汤圆 于 2007-8-23 12:26 发表 所谓16方向就是跑动和传球都能对应22.5°,WE这点上没问题的
原帖由 tkagon 于 2007-8-23 12:29 发表 竟然以为现在的WE还是8方向 所以让你去玩WE 16方向的始祖 WE2002 测试方法: 选定球员 带球 R1加速 绕圈 你看他转变过少次方向 木有2002 你拿WE10试试 下次表乱喷了 OK
原帖由 tkagon 于 2007-8-23 12:33 发表 好了 你说8方就吧方吧,战不过你 闪了 去玩实况喽:D
原帖由 黑米汤圆 于 2007-8-23 12:36 发表 哦,原来你手柄都没摇杆的
原帖由 纣王 于 2007-8-23 13:12 发表 记得WE的大步趟球是L1+R1 你这大堂是什么意思? R1加速? R1加速的同时按90°方向键球员的转向角度是22.5° 这难道不是16向? 或者你希望WE的操作方式是生化那样的:D 小喷友,去玩FPS吧 那个是360°的
原帖由 纣王 于 2007-8-23 13:24 发表 大步趟球: R1加速同时按R2 有错吗? 当然 对于一个认为实况是8向游戏的人来说,这样的操作是复杂的不可理解了
原帖由 纣王 于 2007-8-23 13:29 发表 来 给你扫盲 本王厚道吧