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原帖由 唐晓东 于 2007-8-17 13:12 发表 GBA上面有SFC模拟器就说明GBA比SFC强 这个简单道理我想没有人不知道吧!
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 13:19 发表 这还用我具体截图吗?你自己用模拟器玩玩不就知道了?
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 13:54 发表 分辨率低,屏幕小。 放大马上就成渣。 其实拿这种游戏比不出结果,你把GBA和SFC上都有的游戏拿出来比一下就知道了。 找一个比SFC好的出来。
原帖由 孤高的套套 于 2007-8-17 14:04 发表 就是 SS PS切换个画面还要等好几秒 画面 人物 也根本不如GBA帅 不能就说 SS PS 不如GBA啊
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 14:07 发表 ZELDA美工没GBA做得好,帧数比GBA足。 metroid没玩过,不评价。 马尿你说了吗?我没看到。 SFC的马尿比GBA的强。虽然是4Mb。
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 14:13 发表 牛比个鸟啊,256Mb,播片动画. SFC采用256Mb的话,火纹都成名著了.
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 14:18 发表 哈哈,所以说肤浅呢,贴张图就等于画面好?动态起来才看得出效果的,因为GBA最大的软肋就是帧数不足. SFC的分辨率高于GBA,我怎么好意思贴呢.
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 14:28 发表 对于你,我还没有去费劲截取视频来说明为什么GBA的帧数不足的动力. 自己有空玩玩恶魔城,什么都不做,就比走路时角色的行动流畅度和背景移动流畅度就晓得了. 其它懒得说.