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任天堂 第三方坟墓 误导....

其他主机上第三方能够良性竞争,甚至当家做主,自然百家争鸣,百花齐放,精品众多。

任氏主机上第三方只能抢老任的剩饭,还得看老任眼色行事。第三方热卖的几款游戏几乎都是对老任自家热卖游戏的模仿之作。相当于一群太监在伺候老皇帝。

而且老任因为两次大败把胆给吓破了,一直都只敢搞低成本小制作。岩田手里有点现金了,也只是把钱大量投到广告方面,存心想搞空手套白狼。所谓的低成本高销量根本就是大量作品撒网战术+大量广告催眠洗脑+撞大运。老任的Touch Generations系列作品好几十款,成功的也就几款。第三方想复制这种成功可能性极低,绝大多数都在浪费时间以及人力物力。


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引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 13:43 发表

主要是老任太强   而索饭 们刚好可以 装傻 不知道  第三方 在 ds上  wii上捞钱的事实   ........一个生化危机4复刻老c已经大赚了一笔.......
生化4wii连10万都不到,而且还是把加强版当成廉价版卖,谈何“大赚一笔”



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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-7-6 13:34 发表
上次不是说了吗,应该从这个说法本身上下手,不要走进百万大作数量这个误区,百万大作并不能证明不是坟墓,想想成本和回报,想想有没卖亏,想想第三方是怎么倒闭,想想什么才是坟墓?
确实不能走进销量这个误区,别看脑白金现在卖得好,赚钱多。等到任天堂彻底毒化业界;市面充斥着nu小品,补脑游戏成为主流;坂口博信、小岛秀夫、三上真司等人沦落到开发益智小游戏谋生的时候。才真正叫做万里荒坟、遍地枯骨.......


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