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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

200万都回不了本,那什么Mass Effect、Bioshock、PGR4什么的岂不是赔得连裤子都没了


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-20 15:18 发表
MGS4如果能卖到330万这个既定目标,那么说赚个额外35%利润还有可能。

如果是现在统计的200-220万,那么1/3利润也是没有的。
《GTA4》开发费用约为1亿美元(约合106亿日元),好像take2说过GTA4销量的“保本底线”是135万套。。。。。。。。

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-7-20 18:40 编辑 ]



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引用:
原帖由 级替四 于 2008-7-20 19:08 发表


这保不了本啊,7千多万美元。

而且59美刀是零售价,厂商拿不到这个价的。
take2自己前几个月公布的啊:GTA4首周卖600万份,收入超过5亿美元。

如果每份软件只收入59美元的话,那收入还不到4亿,怎么算都不可能达到5亿


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