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[其他] 忍龙2的帧数问题

玩了3章,中忍难度,相比1代最大的进化是敌兵的造型更加华丽了,新加入的一些特效也很能烘托气氛
下面说几个问题

1、火箭兵一多,帧数下降很明显,不过还在可以忍受的范围内。那些口口声声说帧数没问题的打的难道是下忍难度?打到第三章下水道大风扇的时候,碰到个bug,一个粉红怪的尸体卡在风扇处没消失,结果游戏速度下降到正常的1/3左右,所有人都是慢动作。只好退出重来,第二次没出现这个bug,不过这个场景里帧数很低,看上去只有30~40fps。

2、打到现在出现两三次停顿,1秒左右,都是出现在刚读取存档或刚切换场景后的10秒钟之内

3、视角自动调整存在一些问题,在狭窄通道战斗时有时会出现类似于《MHP》中的撞墙现象,画面里只能看到一面墙,其他啥也看不到。由于战斗节奏很快,眼一晃很影响发挥。这种情况1代里从没遇到过。

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-6-2 22:33 编辑 ]


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gameover的时候帧数狂降,不过不影响游戏,我就不说了



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说说第二关那个中boss八爪怪,打得时候旁边帮忙的杂兵也太多了,至少有六、七个,弄得根本不知道在打谁了。
只能乱砍,然后吸魂乱放必杀,没两下boss就被死了,1代那种见招拆招的对抗性荡然无存
1代第二关那个骑马boss战就安排的很好,一个boss横冲直撞,两个小兵远距离放波动拳,布局合理,难易适中

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-6-3 01:00 编辑 ]


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