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[其他] 三公主弄后感

尚三公主一月有余,稍许谈点感受


同时入的MGS4、女武神、八荒六合唯其独尊无敌大船长1代……、大高、如龙见参、小小大。

机器方面:SONY做电器比萎卵强到不知哪去了,虽然轻薄版三公主已全无五星级大餐的外表,但LP大人看了之后还是敬赞“真漂亮”;操作界面易用性略胜XO去年秋耕后的新界面;扩展功能(如音乐、主题安装、照片模式、PC配件的兼容性等)秒杀XO。自带无线比XO慷慨,网络却不易用。

已购入的几个游戏方面:
MGS4,已在另一帖中说了感想,大致意思是“作为完结篇,够了。但小岛你也别再出了”;
女武神还是可以的,别去管他那操蛋的评价系统的情况下可以一玩;
大高仍是和LP同乐的上选;
船长1,It looks like 幺贰叁(老式沪语的“屎”字)
如龙不再赘述,个人不喜;
小小大初心比较惊艳,2小时热度后被封印。


蓝光方面:
地板BD25的支持度无敌了,说实话,哪怕仅为这一条,尚主亦不亏矣。遥控器质感好过XO的HDDVD遥控器亦是不少;1080P满赛,不用再拿PC接电视,还调来调去的了。


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诸位请不要嘲笑我的客厅,这是我租的房子。如果是我自己家,那更可怕1W倍……纯种老式上海弄堂房。
引用:
原帖由 HRF 于 2009-10-13 11:29 发表
一看这些评论,就知道是刚玩的人

像什么女武神评价草但,之类的,都是跟别人学的,学舌
新时代的战神啊,你好。我自然是刚玩的人,机器也只买了一个月而已。你的洞察力的确敏锐的紧。

女武神你说不操蛋,显然你是玩出了真谛。我是用玩儿贝尔维克物语的方式来玩的,追求不S/L,不死人(不使用救援),也玩出了味道。请教你如何在濑贺的评价系统下玩出真谛来的



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-10-13 11:34 发表
船长1的第一遍很惊艳,就是不耐玩,玩2遍就不想再玩了。
船长的射击部分不错,不过AK之类的长枪杀伤力不如小手枪颇有生化的风范。


贵毛,2002年以前D5 25元一张甚至35元一张,蓝光算降得快了。
第一遍本应很惊艳,只是看了太多屏摄期望太高。真的玩上了发现动态画面并不如静态的。

而一开始一直到某个脚下坍塌连续跳跃的场景为止,都玩得很HIGH。飞机失事后一点点爬上城堡也有点TR的感觉。可后面一直是突突突,便觉无味了


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引用:
原帖由 HRF 于 2009-10-13 12:56 发表
现在喜欢玩:一枪最多能打死多少敌人,勾引敌人自己抽自己人,在烟雾里盲打,用火箭筒跟敌人对狙
愿闻其详

但我仍是认为这些不可能成为一个游戏的玩点的,你不可能把这个作为理念贯穿整个游戏过程。
对一个游戏极有爱时发现其中的一些奇技淫巧做做调味品倒是可能。当然舌战时用来咋呼一下更是不二的上选。

我之所以觉得女武神评价系统是操蛋的,是因为这个系统影响到过关后的奖励,而且你一旦去恪守他的评分标准时,会发现只能用讨巧的方式、路线去迎合。而不存在个性打法

之所以觉得虽然系统操蛋但还是可以一玩则是因为:你可以不去管这个评价系统,因为很明显游戏的关卡及敌人设置并未完全服务于这个评分系统

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