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发表于 2007-4-26 15:45
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引用:
原帖由
sfc
于 2007-4-26 14:16 发表
如果新来的猴子很强壮,一个压制一群怎么办?
重点并不在于新来的猴子能不能干一群,而是只要拿了,就会被惩罚,这个例子其他都行,不过还是有一点问题,就是猴子不知道为什么:D
fe的帖子,其实很多人都说了,srpg是小众游戏也是事实,谁不希望自己喜欢的游戏能卖个几百上千w的,可问题在于改了一定能比以前好?丢了夫人又折兵的例子又不是没有。何况某人还一下提出转型,转型要是这么容易,就好办了。要转型也是应该先出些衍生类,探探路才对。
fe fans不同意某人观点,就被指责为不思进取 等等。
这话换到厂商身上也是一样,无论怎么做都有人不满意,那你说该怎么平衡。
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