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感觉ZELDA的家用机版是不是发展到瓶颈了?

也不光zelda,很多游戏后期都有这种毛病,就说一些rpg,打完什么隐藏boss,我突然会觉得索然无味,隐藏boss都打过了,最终boss还能强到哪去?进度就此停住。或者是通关后的收集,我的心里更是觉得最终boss打过去了,还要隐藏物品做什么?
我觉得吧,一是可能自己眼光确实变高了,以前的游戏这样搞搞还能玩的起劲,现在肯定不行了,二嘛,可能真的不如原来有趣,zelda没全部玩过,就说下梦见岛吧,那是我第一个游戏,这个游戏的不少收集印象很深的,比如照片,有一张,我是在桥上不小心掉下来,然后被拍照,当时觉得竟然还有这种设定,太有趣了。所以收集的东西不一定要非常有用,但是收集的过程要有趣,最好就是让玩家偶然能发现那种。
开荒有趣的游戏,典型的我觉得就是牧场了,基本都是打了一半。。。


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