小黑屋
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:58 发表 恩,一个月没过百万也还是没过百万阿。想来谁也不会否认赛尔达是百万级的大作吧? 提软硬比呢,这是不作数的。提绝对数字呢,大高就是差,塞尔达没有百万就是不着急。标准真够统一的。
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原帖由 justcc 于 2007-8-9 14:21 发表 我期待炒时之笛的冷饭很久了.... 厂商不炒可能有其他方面的考虑吧 有些作品口碑那么好 贸然去炒的话万一砸了招牌就不好了
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 14:42 发表 什么性质? 什么性质也不能和广告比好吗,广告是干吗的?广告是推销商品的,能给观众带来电影的感受么?况且广告让你掏钱买你买?? 你若说我拍电影成了明星,在电视剧或者其它不错的片子里面客串一下,打 ...
原帖由 silence 于 2007-8-9 14:54 发表 我可以告诉你,现在国内大部分艺术专业的导演毕业生都从广告行业起步,一个表演专业的也只有通过广告才能逐渐迈向演艺事业。 很多没什么人气的演员,拍广告甚至是他们的主要收入来源。 你说是一个领域还 ...
原帖由 silence 于 2007-8-9 14:57 发表 电视广告不叫拍片叫什么?
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:03 发表 :D 还别说,我觉得他是故意的,毕竟怎么看不像转不过弯来的人
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:19 发表 作为fans,对未来是很有信心的,当年gc时代也一样呵呵 而现在wii的窘况,大家也心知肚明:第一方游戏少,第三方大作少 但是也要看到wii毕竟是一部只诞生了9个月的主机,以后的路还很长 第三方经历了ps2时代 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:36 发表 我觉得他的意思是:让wii更成功,集结更多的好游戏,和第三方的大作。 再就是有一定量的叫好又叫作的真正”革了命“的游戏 那样hardcore玩家才信服,不然棒子只是扩大了市场,并没有给hardcore玩家带来高阶 ...
原帖由 silence 于 2007-8-9 16:04 发表 所以我说进化版啊,各种芯片的生产成本都大幅下降了,逐步控制到持平的地步。 不过就看老任愿不愿意了,好像这个无望。