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NintendoDS精品游戏推荐帖.停止更新

实际上废墟的评价满高的,玩过的人多是交口称赞的,像靠近月下之类的话完全可以删去,因为根本不需要靠近月下,人家做出自己的特色了。

进化战争的评价呈现2极化,有人说tag太强,破坏平衡性,双人系统没什么意义之类,等等,像我这样,却觉得tag技让游戏进行需要更谨慎,要么不让对方攒满气,要么就一举击破敌人,或者即使让对方攒满气,也不能让敌人对我方造成大伤害,让敌人不能进行大反击,双人合作也觉得很好,组合起来打法更多样化。


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引用:
原帖由 jmmouse 于 2007-6-4 21:38 发表
Tag在对战中估计会惹一些麻烦, 行动两次确实太BT了(如果是Eagle的话...)
不过要出Tag的话说明这一方也要憋很久,算是一个平衡.

个人还是觉得Dual Strike的设计很棒(名字也起的漂亮),虽然我没有玩过AW的前两作:D
对战中的确会出问题,主要是略占优势的一方因为集气慢,被对方一个tag就会逆转,而且主要是人和人对战,水平差不多的,很难像打电脑那样全面压制。不过我说的那种极端评价,倒不是单纯形容pvp的,就是有人认为双人合作不好,说gba的如何如何好,也不想想ds可是包含了gba的模式的。

个人也认为dual strike很出色,其爽快度比以前更高,而且以前的一些战术打法也得以实现了。
不过个别人物调整的不好,比如Lash,偏弱了。还有colin太逆天了,eagle好歹气很长,colin power技很短,sp也不长,小地图rush,大地图拼资源,感觉就像sc的虫族一样。



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