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原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 22:43 发表 wii的传统游戏是没少,但是传统游戏是用来笼络传统玩家的。 传统玩家重视什么?游戏性和画面呗。 像zelda,mario这样的作品,如果有360的画面岂不更完美。。。
原帖由 akirasai 于 2008-6-25 23:03 发表 这和彩票如何是一回事? 老任在发布WII之前已经明白了自己手里有游戏理念创新的王牌,但是相应的缩了,如果一定要比,其实好比知道彩票的数字,但是不知道组合,然而却没全买,只是买了一个排列 如果WII是我 ...
原帖由 旁观饭 于 2008-6-25 23:07 发表 有理念就代表有信心?理念好不好还不是要到市场上去检验,掌机上的成功能不能复制给家用机,这在事前谁也回答不了 至少NDS上的几个卖的好的非游戏软件上了Wii并没有想象中的成功
原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 23:08 发表 话不能这么说,如果最终BIO5没能移植WII,会有很多人感到遗憾,毕竟bio5的操作最适合WII。至于为什么bio4热卖后到现在都没有公布WII版,在下认为说白了还是机能差距太大。
原帖由 akirasai 于 2008-6-25 23:14 发表 没有人能断言就赢,但至少有很大的把握,毕竟这是家用机游戏理念上开天辟地的第一次,有值得赌一次的价值 而且NDS之前作为游戏理念创新的试验者,也有成功的先例
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:00 发表 因为人类的科技史的发展实际上就是一个不断创新的过程 人类的科技水平在进步,就说明创新的成功率大于保守,当然这是从宏观上,但是是一个趋势 就好像物理学定律宏观上就应该是简洁而有力的,这只是一种势态, ...
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:40 发表 没有创新,N和在Sony的对抗中屡屡下风,有了创新,WII一举成功 你要说这其中没创新什么事,我还真难理解 其实今天要讲的是,N有了WII,扬眉吐气了却采取了对旧伤痛眼不见为净的态度,这种小家子之气,好比在 ...
原帖由 coolswan 于 2008-6-26 00:46 发表 我觉得最毒瘤的就是那句“我们追求的是单纯的游戏乐趣,所以不要太高的画面”这不是在说追求画面的都没内涵么。 这就像久多说“PS3是五星级酒店”一样。就你是五星级饭店了,人家都是大排档啊 我坚信一点 ...