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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

halo是 第三方的么?
有装机量当然了不起了。


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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:13 发表

halo是第一方,如果halo是第三方,这代也不会选wii啊,就和r星一样
总体来说要开源还得跟着传统混,比如dr lp gow
是第三方的话,可很难说了,第一方的东西没可比性,我说zelda mario要是第一方,是不是做到360上更好呢。
现在主机大战才刚开始,Wii还没大获全胜呢,等哪方获胜了再来说不迟



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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:17 发表
说得没错,装机量是主机饭的传家宝,但是每一个主机饭的心中都有一个游戏饭 第三方厂商和任天堂基本是两个星球的,就像ds上根本没有什么第三方创意大作,与其这样在wii上混饭还不如老老实实把画面做好
与其在ds上混饭吃,不如老老实实在psp上把画面做好。
可惜现实不是呢。
装机量还不牛b?要是今儿psp是4000w,你看第三方还会在ds上做游戏么


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老老实实在ds上把游戏做好,回报更好,不要说se了。
乃真是自相矛盾的可以

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还有你讨论的不是装机量牛不牛b么?这个前面的回帖已经很清楚了。
至于你认为该如何如何,貌似你也不是公司决策层吧?

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:35 发表

对啊,我的观点就是合理的定位比装机量更重要,而多数传统游戏要大卖,选择wii会很不明智,就像gta和mhp不选psp选ds一样
笑,定位仅仅是一方面,另外就是出在某机种上,你当然得做对应的调整,只不过大多数第三方无法做到老任这样吃透主机而已。

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:44 发表

只不过大多数第三方无法做到老任这样吃透主机而已,bingo
所以第三方在wii上不会有太大空间,还是继续传统才是求稳之道,开拓的事情和第三方无关
主机大战初期观望心态也有一定关系,你看Wii如果大获全胜了,哪个不会来?

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 19:44 发表


问你一个问题,这世界上是先有的游戏再有的主机还是先有的主机再有的游戏?

你的想法是,这个世界上有什么什么游戏,然后做到什么机器上好。
但很抱歉,厂商不会象你这样思考问题
厂商只会想,这世界上 ...
所以我说了针对主机,肯定要做调整,ps2上照样可以做出绚丽的游戏,Wii会做不到?除非Wii失败了

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 19:53 发表


但是反任饭的主流观点就是说WII的机能实在是差到比PS2都不如了,呵呵
你的签名好像在s1见过呢。

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:50 发表
第三方会来,但是都是来蹭饭吃的,出些二线游戏,具体可以参考capcom在ds上
当然你会说se,不过se实在特殊,基本上只推一线品牌,二线以下快绝种了,或者出个圣剑什么的
初期第三方捞钱很正常啊,ds初期还不是丢垃圾作品的。
至于什么一线不一线,你认为第三方能做好掌机游戏的有几个?
你看现在psp和ds,第三方更支持哪个?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:05 发表

“调整”过后就变成了另一个游戏,就不是原来的那个传统大作了,即使名字一样。
任天堂也只能选择做适合的类型,不适合的类型也做不出来,再怎么吃透主机也没用,所谓吃透主机就是只做适合的类型,不做不适合 ...
我们等dq9

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:17 发表

难道你喜欢玩gba上的那种gta?
psp弱势对吧?起码gta卖得不错,装机量领先的gba版呢?
恩,比gba版卖的好,有前途

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:10 发表

拿特例来说普遍情况……
dq9没公布之前,是啥特例?你这不是典型的马后炮么。
从来只有软件向装机量妥协的。

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我怎么觉得,很多人是代表第三方说话那

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对于ds是不是赢得侥幸,很有探讨价值:D

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