小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:13 发表 halo是第一方,如果halo是第三方,这代也不会选wii啊,就和r星一样 总体来说要开源还得跟着传统混,比如dr lp gow
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:17 发表 说得没错,装机量是主机饭的传家宝,但是每一个主机饭的心中都有一个游戏饭 第三方厂商和任天堂基本是两个星球的,就像ds上根本没有什么第三方创意大作,与其这样在wii上混饭还不如老老实实把画面做好
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:35 发表 对啊,我的观点就是合理的定位比装机量更重要,而多数传统游戏要大卖,选择wii会很不明智,就像gta和mhp不选psp选ds一样
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:44 发表 只不过大多数第三方无法做到老任这样吃透主机而已,bingo 所以第三方在wii上不会有太大空间,还是继续传统才是求稳之道,开拓的事情和第三方无关
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 19:44 发表 问你一个问题,这世界上是先有的游戏再有的主机还是先有的主机再有的游戏? 你的想法是,这个世界上有什么什么游戏,然后做到什么机器上好。 但很抱歉,厂商不会象你这样思考问题 厂商只会想,这世界上 ...
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 19:53 发表 但是反任饭的主流观点就是说WII的机能实在是差到比PS2都不如了,呵呵
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:50 发表 第三方会来,但是都是来蹭饭吃的,出些二线游戏,具体可以参考capcom在ds上 当然你会说se,不过se实在特殊,基本上只推一线品牌,二线以下快绝种了,或者出个圣剑什么的
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:05 发表 “调整”过后就变成了另一个游戏,就不是原来的那个传统大作了,即使名字一样。 任天堂也只能选择做适合的类型,不适合的类型也做不出来,再怎么吃透主机也没用,所谓吃透主机就是只做适合的类型,不做不适合 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:17 发表 难道你喜欢玩gba上的那种gta? psp弱势对吧?起码gta卖得不错,装机量领先的gba版呢?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:10 发表 拿特例来说普遍情况……