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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 11:03 发表 776之前被你完全无视了
原帖由 混血王子 于 2007-4-26 11:06 发表 顶你,我前不久在TG发了类似帖批评了一下火纹,结果被一群火纹饭战翻,惨痛的教训啊,更有极端的FAN说什么不重度就别玩。 唉,有他们在火纹别想真正有所突破。
原帖由 axlking 于 2007-4-26 11:12 发表 我都说了: 其实很惭愧,都是在模拟器上玩的 原来这游戏一向如此。。。 那么他就是一向的不体贴轻度玩家了
原帖由 混血王子 于 2007-4-26 11:13 发表 erduoyan:火纹一向如此 ssbbtbt:外传和1代中断后也是如此吧 Pele:删中断纪录不是很早就有了吗 马甲雷:lz大哥,请告诉我fe这个东西除了系谱外哪个不是如此?您真的知道什么叫fe么?不是刚从冥王星旅 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 11:16 发表 不体贴 太核心 凸点像玩人 我用博士和模拟器突破他们
原帖由 混血王子 于 2007-4-26 11:23 发表 光荣已经做出榜样了 几年前,谁能想到三国题材作为动作游戏能卖过百万? 按照火纹饭的逻辑,三国志系列靠着点核心饭也能活下去,这不都出到12代了,可是比影响力,比销量,比人气,哪里是无双的对手 ...
原帖由 混血王子 于 2007-4-26 11:29 发表 有人说火纹就是小众游戏,我不这么想,因为火纹首先把自己变成了小众,所以fan才说它是小众,哪个厂商希望自己的游戏是小众向?哪个不希望自己的游戏大卖? lz只是代表一个普通万家说出了玩这款游戏的真实感 ...
原帖由 混血王子 于 2007-4-26 11:33 发表 如果火纹ACT卖过了百万,几年之后,年轻玩家会指着火纹ACT说,这就是正统火纹。你也许不相信,但决定什么正统什么不正统的不是那几万老玩家。人气和销量才是关键。