小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-20 14:34 发表 这个很难说,比如说益智游戏究竟算不算传统游戏这个问题。如果说只要长期存在就算是传统游戏的话,脑白金等作品都是传统游戏。 我看传统游戏的定义中还需要一条限制条件:是被电玩届长期关注的游戏类型~~~
原帖由 魔龙封印 于 2007-4-20 15:08 发表 脑白金跟风少?sega都跟风出脑白金了。 没攻略研究?日本出了好多单行本的攻略了。
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-20 15:26 发表 光是一个公司出一个同类产品是不够的。比如说DUNE2开创了即时战略的时代,其后跟风的只有一个:《魔兽争霸》,但RTS的真正风潮是从C&C开始的。脑白金单行攻略本的事情,不了解,没法评论。 战棋类游戏是 ...
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-20 15:36 发表 很大啊。怎么了? 传统游戏这玩意儿,定义又不是某一个人或一小群人可以确立的,我只是说说我的看法而已,就算有漏洞,或者干脆是错的,那也很正常。就怕有人只会喷“你错了”,却不说自己的看法是什么, ...
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-20 14:22 发表 传统游戏大概是指长期存在的(可以从FC时代开始,也可以稍后一些),并且在游戏界有相当大的影响力的游戏类型~~~
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-20 15:48 发表 我个人看法:脑白金井喷的原因一个是市场运作,一个是操作方式,这两者缺一不可,游戏内容相比之下反倒比较次要。也就是说,以前的这类游戏不具有井喷的要素,所以也无法形成风潮,但今后的脑白金类游戏是不 ...
原帖由 erduoyan 于 2007-4-20 15:45 发表 看了下A9各位索饭大大的评论,结论是PS3已经翻身了