魔神至尊
原帖由 go321 于 2017-10-7 10:16 发表 LOL内测到现在差不多10年了,人气下滑在所难免 吃鸡的路才长着呢,去年的守望声势也很浩大 但是这种类型游戏,玩家也很容易流失,因为机制比较简单,新鲜感很快就会过去
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原帖由 MIMURA 于 2017-10-7 11:46 发表 posted by wap, platform: iPhone lz你作为steam吹应该很清楚tx用户和steam用户重叠部分很小吧
原帖由 go321 于 2017-10-7 12:10 发表 这种类型游戏流失玩家不要太简单,之前没多久风向还在h1z1,现在来了一个大逃杀,系统完善程度和优化都堪忧,毕竟是小厂开发 沙盘射击的真正大厂育碧和EA都还没出手,这类游戏的市场开发出来了,以后自然会有更 ...
原帖由 易水寒风 于 2017-10-7 13:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 想起来好久以前在tg讨论欧美RPG和日本RPG自由度的差别,有一哥们儿说谁说日式RPG不自由,FF10的晶球盘不就很自由嘛。另一人讥讽,是啊,我可以往前走两步,也可以先后退一步再往前走 ...