魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:37 发表 如果单纯从FPS的角度来考虑,根本没必要设这么多职业 哪怕是TF2运营了9年,也就只有9个职业,从来没变过,新增内容是给已经有的职业增加新的武器,这样更容易调整平衡 然而守望是泰坦这个MMORPG的尸体抢救出来 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:48 发表 守望是泰坦的PVE部分单独拿出来的产物 泰坦本来是类似WOW的MMO,设计成这个复杂模样完全可以理解,但是守望已经变成FPS了,就不要这样了 我一直不喜欢MOBA+FPS这种类型的原因就是两面不讨好 MOBA玩家手速偏低 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:51 发表 TF2的配合就包括标准的DPS、坦克和奶 守望干脆还把TF2的推车给抄来了 所以这么一来就很搞笑了,之前给守望站旗的用户对TF2吹胡子瞪眼,然而现在守望打的最好的基本都是TF2玩家 我从一开始就料到了这个结果,因为这两个游戏是最接近的