魔神至尊
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原帖由 eehyc 于 2017-12-28 00:06 发表 没什么洗不洗的,有一说一,老式rpg就是这样的,新手村门口就有满级才能打的怪或者很后期才能解开的机关,一百个小时后拿到某件关键物品才恍然大悟,大部分区域都可以直接去但是你要自己斟酌规划 有人喜欢一本道的 ...
原帖由 youheng 于 2017-12-28 00:16 发表 场景技能这个太恶心了,每次都要手动调配,用完了还得调整回去,有的场景技能还在挂佣兵,要么得等佣兵回来要么就得把任务取消。就不能自动给你匹配你当前拥有的最高技能么。 任务的话,羁绊开环有不少任务是需要推 ...
原帖由 @oversleep 于 2017-12-28 08:50 发表 谁规定的?能不能不要拿游戏来套游戏,脑子稍微动一动,你进了古拉就该知道,这游戏打不过太正常了 本帖最后由 oversleep 于 20171228 08:51 通过手机版编辑
原帖由 leyoung 于 2017-12-28 09:27 发表 +1 这些人的逻辑真是莫名其妙,凭什么支线任务就得很容易完成,凭什么地图上刚见到的怪就能打?
原帖由 少先队员 于 2017-12-28 09:35 发表 支线一定要一次性结束? 延续到后面也很正常啊~
原帖由 n2 于 2017-12-28 09:33 发表 posted by wap, platform: Android 那就没办法了。。我是35级左右过的。死了4-5次。。就是了。。
原帖由 夕雨 于 2017-12-28 09:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在的有些玩家真心脑残 这游戏加入自动寻路 玩家操作的人物10分钟不动就会有个天使把你抱起来送到结局画面 支线氪金之后难度减50级 首充送大奶异刃最好了吧
原帖由 水母寿司 于 2017-12-30 18:13 发表 场景技能有什么恶心的。。。 就是一种变相的限制你前期就全探索的机制罢了,等后期场景技能都起来了以后开起来就没压力。这和DQ系列前期城镇里一个宝箱要到最后期才能来拿一个道理。 玩了那么久JRPG,这不是很常 ...
原帖由 @n2 于 2017-12-31 13:58 发表 过场景手动选是缺点 影响剧情的战斗竟然要自己操控也是缺点 任务指引不明不能自动寻路是缺点 竟然竟然还存旅店不能直接加上也是缺点 这些都很客观,总有觉得这些是缺点的sb 依然很客观
原帖由 @n2 于 2017-12-31 14:00 发表 黑就明黑, 不要扯什么喜欢。 没有10连也是缺点,所以做成手游那样给你100连就好了? 有些人好好想想xb2的逻辑。 不是什么不顺手的地方都叫做缺点。 不喜欢玩现在及时出没问题。
原帖由 n2 于 2017-12-31 17:01 发表 posted by wap, platform: Android 你不会去拿有什么问题? zelda一定要900个yahaha?