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八极拳和格斗游戏

看了这个吴连枝的访谈,
http://www.wsbjq.com/shipin/xiangyue.rm

感觉VF跟真正的格斗是相差很远.
就拿其中一个演示来说: 对方一个直拳打来, 先站到对方胳膊的侧面, 然后用手把对方胳膊往下一按(这样对方就收回拳头的时间就长了), 接着用手背击打对方头部.

VF里面应该如何体现这个? 用反技一类的话, 无法体现"抢位".
我觉得如果单从模拟武术动作的角度来看, 应该采用主视角才行.
侧面视角的话不利于观察对方的动作; 身后视角则对方的动作幅度较小, 可能不易识别.


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视角是一个问题, 主视角才能较好地看清对方动作, 侧面视角连对方是左边有空档还是右边有空档都很难分辨.
输入设备也可能需要改进.

我觉得现在所有的动作或格斗游戏都无法比较真实的还原(或模拟)中国武术.
几乎所有的动作或格斗游戏都象欧美电影中的打斗, 你打几下, 我打几下, 就看谁先打中对方.
而中国武术比较强调用一些动作改变对方攻击方向和化解对方攻势, 除非是练铁布衫的.

另外, 似乎有人说SFII的飞龙的某些招式(236+p)能体现截拳道?
这个就看不懂了, 顶多算判定比较强吧, 跟截拳道有多大关系?



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"其实也并非如此,真正拳脚相向的时候这类需要欺身进入对方攻击半径的动作根本不会成为主力,打架时一击KO的概率非常大,人的拳速完全可以超出反应范围的,谁会去冒这个险在你的拳头笼罩下读你的动作"

那么该如何解释吴连枝打跆拳道的那一段?
韩国人打出第一拳时, 吴连枝已经站在对方胳膊的右边, 这个应该是读对方动作的结果.
也不太可能是实力相差太大的缘故, 虽然确实相差很大, 但吴连枝事前应该是不知道的, 并且他还知道跆拳道出拳很快, 在这样的情况下他似乎仍然采取"读对方动作"的策略.


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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-4-25 00:05 发表 你有完整看那段视频么?还是只看了你放的那录象里的节选片段?

奴家来告诉你为什么.因为那节目本身就是为了推广宣传八极拳而做的打假拳!事实上吴老师很厉害,这个所谓"假拳"也并非两个人故意配合.而是那TKD选手故意用一些不发大力(比如你放的那视频里的那记旋踢,很明显的收了力的)不立即收招(比如那个直拳)的招式来攻击.再加上吴老师是用的摔拿来打踢打,所以给人的印象就是"不出一招拳脚就把对手耍得团团转",造成八极拳很厉害的印象.

事后那TKD选手应该已了解了八极拳的厉害,但这个厉害和这个宣传用视频所想表述的厉害是有所不同的.

至于你说的读对方动作,科学说话.人的神经结构决定了神经回路的极限反应速度.从感知目标到动作,极限速度大概是10分之1秒,但一个训练有素的武术师的拳速可以快到在一秒内穿越一个篮球场的速度,所以靠反应是完全不可能的,再加上人类天生第二反应不足,所有武术师观察对手的招式都是靠一些征兆来"预判 ".
打假拳? 这个可能性我倒没有认真想过.
不过你说的极限反应速度和拳速很有参考价值, 我再想想.

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