天外飞仙
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原帖由 mapledot 于 2007-12-17 12:44 发表 关闭ASM和TCS,GT的真实模拟才会体现出来。ASM和TCS只是为LU设计的。当你的技术随着游戏进程提高后,就可以关闭它们,享受更真实的赛车体验。 FORZA跟GT比,在各个方面都显得丑陋无比,而所谓的碰撞系统,不是太 ...
原帖由 级替四 于 2007-12-17 13:09 发表 对于碰撞惩罚,我认为可以让后者熄火一会儿。 gt5pdemo还没有加入罚秒,所以才会有撞车过弯的作弊之举。
原帖由 级替四 于 2007-12-17 13:21 发表 开赛车游戏,谁会关心撞车后车辆的动态? 碰撞在有惩罚的情况下都是极力避免的。 做为比赛者我最关心的是碰撞后的惩罚规则,这是关系到游戏平衡性的。
原帖由 级替四 于 2007-12-17 13:48 发表 真正的情况无非是:后车挂掉,前车进站修屁股,出安全车,赛道清理。 撞车直接退赛得了,还玩什么?
原帖由 级替四 于 2007-12-17 14:03 发表 是模拟赛车联合会吗? 请看图: 如果 ...
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-17 14:35 发表 233MAX 已经到了要比撞车的地步了~~~~~ 下次是不是就来比,谁的车爆炸更XX了啊~~~~~~~~ 真难为你们这群看GT不顺眼的
原帖由 级替四 于 2007-12-17 14:39 发表 这只是挤蹭嘛,哪里是撞车追尾?
原帖由 狂风007 于 2007-12-17 14:43 发表 撞一下就下课洗白或者说完蛋,最真实了 你说那游戏离真实还差很远了