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引用: 中毒在上个帖子中说 引用: 8个0每2个00是一组第一个00是物品代码第二个00是数量第三个00是物品占几个道具栏PS:你那炸弹是在HUNT的剧情中才有的。 第3个00应该代表物品数量的状态吧…… 一般情况都是02,决定了之前的00填几物品数量就显示几个,改成03就是数量无限状态了
引用: 8个0每2个00是一组第一个00是物品代码第二个00是数量第三个00是物品占几个道具栏PS:你那炸弹是在HUNT的剧情中才有的。
引用: 中毒在上个帖子中说 引用: gogogo在上个帖子中说 引用: 中毒在上个帖子中说 引用: 8个0每2个00是一组第一个00是物品代码第二个00是数量第三个00是物品占几个道具栏PS:你那炸弹是在HUNT的剧情中才有的。 第3个00应该代表物品数量的状态吧…… 一般情况都是02,决定了之前的00填几物品数量就显示几个,改成03就是数量无限状态了 第3个00拿火箭筒来说火箭筒的代码是 物品代码 子弹数量 占用的格数 再带组00但火箭筒实际占用的是两格在‘占用格数’那一栏你分开看的话,有一组 01 有一组是 02也就是01的部分做了火箭筒的前半段,02部分做了火箭筒的后半段你把02或01取消掉的话,你就可以得到一个只占一个格子的火箭筒。 阁下是记错了,生化危机3的火箭筒从来都是只占一格 2代和3代是略有不同的先说3代,第3组00仍然是表示数量状态~ 但我第1次说的有误,设成01代表之前的00为XX,物品数量就显示为XX。 设成02代表之前的00为XX,物品数量就显示为XX%(百分比,就是游戏里M4A1那种子弹显示方式),设成03,物品数量显示为无限状态。然后2代,第3组00表示格子数量,但00代表占用一格,设为01代表占用两格,设为02也为两格,但这时候如果你修改的道具是处在左边的话,两格中的一格会跑到道具栏外面去。而第4组00没什么关系,其调成什么都没用。
引用: gogogo在上个帖子中说 引用: 中毒在上个帖子中说 引用: 8个0每2个00是一组第一个00是物品代码第二个00是数量第三个00是物品占几个道具栏PS:你那炸弹是在HUNT的剧情中才有的。 第3个00应该代表物品数量的状态吧…… 一般情况都是02,决定了之前的00填几物品数量就显示几个,改成03就是数量无限状态了 第3个00拿火箭筒来说火箭筒的代码是 物品代码 子弹数量 占用的格数 再带组00但火箭筒实际占用的是两格在‘占用格数’那一栏你分开看的话,有一组 01 有一组是 02也就是01的部分做了火箭筒的前半段,02部分做了火箭筒的后半段你把02或01取消掉的话,你就可以得到一个只占一个格子的火箭筒。
引用: 我很想在佣兵模式中改出地雷枪,不知地雷枪的内存地址是啥?