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原帖由 古兰佐 于 2007-1-11 12:17 AM 发表 恰恰恶魔城就是吃难度这碗饭的,恶魔城没难度,就好象一家川菜店里菜都是甜的一样. 况且,月下仅仅是没难度这个缺点?BUG众多也能反应出制作的态度. 一款真正的名作,不是靠众多BUG来残害玩家的游戏时间,而是 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-1-11 02:49 PM 发表 自己去掌机区看看LENY发的一个贴吧.月下和月轮比较的贴.
原帖由 古兰佐 于 2007-1-11 03:00 PM 发表 月下刚出的时候网络还不普及,在网络,论坛开始逐渐普及后,大约6,7年前,国内掀起过一阵重温月下的下高潮,这阵高潮主要是发生在日攻,当时那里可以说是高手林云,对此游戏的研究非常透彻,国内一些杂志出重温的文章要 ...
原帖由 黑暗王子伯赞鲁 于 2007-1-11 03:40 PM 发表 一个ACT和一个ARPG有什么好争的? 月下的走俏也从一个方面反映了当时PS时代同类"硬派"ACT的缺乏.音乐,美工,声优,作为一款ACT,月下有着太过修饰的噱头.刷怪,练级,掏宝,月下告诉我们ACT也是可以在一周 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-1-17 12:54 AM 发表 另外说一句,还想战的人,请先报下自己通过几部恶魔城,低于10部的收声吧. 顺便写个列表,自己对照吧.可能不全. MSX VAMPIRE KILLER FC 恶魔城1~3 王子外传 M ...
原帖由 黑暗王子伯赞鲁 于 2007-1-18 10:07 AM 发表 说句实在的,古大叔也是在对月下以及其他恶魔城系列有着深入研究才有如此结论的,要说踩的话其实也就是相对LZ的难度问题来说. 基于自己的立场来战本身也无可厚非,反正也是相互说服不能的事:D :D 问题是看 ...