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» 车损?究竟什么是车损???
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车损?究竟什么是车损???
df3d
魔王撒旦
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发表于 2009-8-21 16:15
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第3個中的第5名是1994年f1圣马力诺站练习赛中巴里切罗非常夸张的撞车,造成他鼻子骨折,不过那场比赛挂了两个人,一个是拉岑伯格,还有一个就是车神塞纳。
不过同样的撞击力,如今的f1的安全性几乎死不了人。2007加拿大的库比卡远比senna的那次惨烈,但只扭伤的脚踝。
游戏中的车损系统个人感觉:直接把车撞烂了其实也就out,不过是图个壮观。
真正应用的还是小碰撞后体现出模型的细节破损和操作上的感觉。并不是说这样车难控制了,比赛意义就没了,比如今年f1澳大利亚站,BGP巴里切罗的车前翼被部分蹭掉,但还是跑了亚军,这个如何模拟就是高度了。
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