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[其他] 26年了,那么生化4重制和生8你更喜欢哪一部呢?

最近B站一直推送生化4重制的视频,各种整合包的宣传视频看了好多,想起本作也发布很久了,反正库里也有这游戏,就想着重温下.
几天的时间打完4代重制,觉得不过瘾,又把生8拖下来玩了一遍.

由于更新了第三人称视角,所以生8粗略看去和生4很相像,但是实际游玩下来,差别非常大.
生8设定是角色弱(说的是游戏设定,不是玩家操作),怪物强,结合适当的解谜,然后讲一个围绕主角的小故事,也就是人物优先.
而生4重制是角色强,怪物弱,几乎可以忽略不计的解谜,讲一个比较完整的大型故事,人物只是大型叙事的一部分.

玩8的时候,碰到两三个敌人的时候就会紧张,我靠,怎么这么多怪.
玩4的时候,碰到两三个敌人的时候就会兴奋,我靠,又来送物资了.

生8尽可能的将玩家带入到游戏里,让你在享受游戏的同时,感受剧情和人物.
4的重制更像是一部电影,让你去捧着爆米花和可乐尽情欣赏,然后才是游玩部分.
(文化低水平差,只能非常笨拙的形容出内心的感受...)

生化系列的摊子铺的太大了,老卡自然也知道这个问题,他一边想讨好一个群体,那边又不想得罪另一半的群体,于是就出现了生化9,
这种糅合在一起的作品,当然这要等游戏实际发售才会真正的感受到.

我知道这两作发售这么久了,问这个问题挺好笑,但是朋友们喜欢生8更多,还是生4重制更多?

最后吐槽下,当时8的第三人称推出后,我记得论坛里有人吐槽这都什么垃圾玩意,今天我算是明白是什么意思了.
生8底层逻辑就是第一人称,这个强上第三人称补丁使得游戏操作极其怪异,之前云视频的时候还不觉得有什么问题,
实际游玩下来,不到10分钟我就切回第一人称了.

另外就是游戏配音太棒了,国产游戏啥时候能把那种新闻联播式的,字正腔圆试图让人们听清楚每一个字的读音改正啊,
难道就没一个游戏导演发现这个问题吗?


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