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» 来说说有哪些被大部份玩家和媒体都认为是神作,但您就是觉得不好玩的游戏
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来说说有哪些被大部份玩家和媒体都认为是神作,但您就是觉得不好玩的游戏
sisiwaka
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发表于 2012-10-11 00:48
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谈不上喷,再怎么样的作品也不可能是人就喜欢,我也对HALO不感冒,就是玩不下去,没理由,帖子的主题就是这样,大部分玩家封神了也不能强迫所有玩家都喜欢吧,个人不喜欢也不妨碍你们封神,我觉得跟这帖子里辩哪个神作是如何神强迫人喜欢挺蛋疼
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发表于 2012-10-17 20:54
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halo,人设还是怪设都不喜,主角就一普通摩托车手的样子,带个摩托车帽就敢说自己是高科技装甲,怪设也普通的不能再普通,1代时听媒体玩家狂捧玩到很后边,场景相似度太高,迷路迷的不行,真实系枪械还有些感觉,外星武器打一串串的糖果蛋实在不带感,入了X0又试了下3,还是玩不进去,还是不信自己怎么就喜欢不起来,还买了三部曲小说看过,故事也不感冒,感觉这故事也够平常,所以这实在不是我的菜,由于实在玩不进去,什么关卡啊节奏啊手感啊,也没感觉,不逼自己了。
GTA,老滚,号称什么沙盘什么自由,其实那没完没了的支线任务也不过是随便找个理由叫你去干非常套路化的几件事,很快就烦了,完全找不到当年辐射2那种如痴如醉翻来覆去的探索不同玩法的感觉
马里奥,我就是不喜欢采蘑菇,不管你这蘑菇踩的怎么精妙,打红白机就不喜欢
除352之外的所有无脑割草无双,想不通啪啪啪的割草有个毛可玩,352是真带感,352火了完全可以理解,之后死不死活不活狗尾续了这么多次貂,还衍生出其他各种无双,还有其他厂效仿出的无双,搞成出了一个无双类的游戏类型,实在搞不明白怎么还有大批玩家买账,真心不理解352玩的够HIGH的玩家怎么会容忍之后的作品,尤其还越来越朝无脑割草发展了
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本帖最后由 sisiwaka 于 2012-10-17 21:05 编辑
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