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» 如龙1,2原版为啥不是追尾视角
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如龙1,2原版为啥不是追尾视角
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发表于 2022-8-2 10:42
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posted by wap, platform: MAC OS X
在大多数场景下居然还是用的类似老生化的监视器视角,明明都做到即时演算的背景了啊?要说ps2机能不足的话明明更早的莎木在机能更差的dc上都做到追尾视角了啊?
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