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4000万美金的迷惘//索尼,你到底想干啥

lz真的看懂ign的评语了?


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在ue3 面前,都不谈什么成本/效果,ps3的ut2007成本也不会高,但效果不一定比geow差。你没看偏软的1up评价的时候,halo3也归为“其他的”fps了。。。:D



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引用:
原帖由 收集者 于 2007-7-11 22:51 发表
SONY出这游戏的目的其实是想吓跑所有穷鬼第三方
第三方你没实力可以不开发,但是作为第一方,要对玩家负责,必须拿出好的作品。bd 这种素质的游戏20w的销量也没有吓跑第三方。


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引用:
原帖由 收集者 于 2007-7-11 23:05 发表

怪不得第三方差不多全跑了,实力不足啊:D
第三方开发的跨平台ps3素质不如xo,sony也没有说什么啊,总不能因此sce自己也不挖掘ps3的潜力吧。

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引用:
原帖由 神之右手 于 2007-7-11 23:26 发表


恩,IGN显然很理解第一方的责任心
恩,gs/1up也是,gaf论坛上面大部分都是,就是tg的反锁fan们不解人情阿:D

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