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[新闻] 强9.xx%的cpu的反击系列 《GTA5》次世代主机双版本帧数测试

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看视频双版本不都是99%都稳定30fps吗?


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吧主英文也是醉了,话说ps4机能比x1强不少,rf为何还在数毛?



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引用:
原帖由 @atankin  于 2014-11-19 22:59 发表
因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....
很多厂商平衡政策而已,fox引擎的mgs和we直接是720vs1080p,而且gta5这个植被已经不算数毛了,差距明显。


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引用:
原帖由 @polobak  于 2014-11-19 23:12 发表
上世代大表哥不但植被不行,帧数和分辨率也被360吊打。这个差距比大表哥小得多
嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用了ps4额外的gpu资源而已,毕竟这个还是妇科,等gta6出来估计差距会拉大

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-20 01:00 发表
初期COD10和古墓X1被吊打

现在开发环境稍好,X1马上就迎头赶上了,就连用老引擎的COD11都有不小的提升

命运、暗黑3都是1080p,刺客信条帧数X1更高,GTA5也是势均力敌,差距很小
魔戒,we,da,cod的mp模式,都是30%以上差距,ms不过是放弃了奶头,释放了10%,后来又超频了一些,都没啥火星技术。

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