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[新闻] 【Deep Down】最新两段视频(9月9日)

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原帖由 @倍舒爽  于 2013-9-9 21:47 发表
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和第一版差距很大,完全没有第一版那种类似ue4的惊艳感,虽比第二版要好不少但日照墙壁有无脑泛光,场景材质细节没法比,流体火也没那么流体了,能看到块状…
但帧率不错,在直播视频中感觉不只30,有顺滑感,但一有龙卷风就丢得可怕,20都不知有没
我咋觉得龙那块差距不大,火焰的粒子仍然是目前游戏最好的,这个其实就是sony的ds2吧,批个老卡的马甲


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原帖由 @littlezoo  于 2013-9-10 04:07 发表
完全不是一个层面的东西,建议你再去看看第一次那个视频,差距基本就是PS4和PS1的差距。
gaf也一堆玩友说差距不大,第一次那个肯定也是实机,最多680吧,怎么可能ps4和ps1,等direct feed对比吧,都是中世纪,deep down的光影效果,流体,粒子比ryse强很多,ryse除了特写,真玩起来感觉也就是gow hd版,deep down还是早期效果吧,最终乐观估计能优化到第一次画面80%吧

本帖最后由 sunykoss 于 2013-9-10 08:14 通过手机版编辑



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原帖由 @倍舒爽  于 2013-9-10 08:21 发表
偶一直很关注这个游戏,毕竟当时很震撼。。
第一版是运行在570+i7上,尽管cpu和ps4上的差很远。。

但570和7850只不过是一样的货色而已啊。。

刚有张实际截图。。
http://www.jp.playstation.com/ps4/scl/img/games/deepdown_lower_marq.jpg
暗部纯黑的,没什么间接光的迹象,和ryse一个尿性。。

恩,我也听说第一版570,我说差不多就是指龙战那块,龙的多边形还是很足,火焰粒子效果也差别不大


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ls这个图场景和贴图确实牛逼,但是感觉没逃出本世代的框子,倒是更加喜欢次子,deep down这种在光影,粒子和流体上有突破的,这些确实很耗资源,导致整体画面反而不是那么起眼了。

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