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原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 22:08 发表 夏季攻势第一弹失落传承与忍外sigma已经挂了,没有带领PS3 跳过一万大关,Folks游戏首周也没破两万。 这可是一片好评,且称断货的日式美六轴动作游戏啊。 估计这周PS3 与Wii 在日本销量差距正式突破三倍。9 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:12 发表 肯定的啦,像箱O这种机器想在日本市场存活...
原帖由 123321456 于 2007-6-27 22:11 发表 肖邦?nb自己敢说是诚意制作么?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:14 发表 肖邦应该有MS的塞钱才能这么勇敢的往陷阱里面跳的... PS3要井喷今年比较难,7月份有GOLF5可是能喷多久呢?DQS也要发售的
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:22 发表 希望...什么希望?现在日本次世代已经结束了啊
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:27 发表 大众5最多也就10多W销量,能带动神机上升个1.2W台就相当不错了,那之后靠什么?要这样几千一周的卖到年底?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:28 发表 别期待了.日本地区现在胜负已经很明显了. 等PS3到一千万的时候Wii在日本都不知道几千万了
原帖由 kevinpank 于 2007-6-27 22:31 发表 面对现实吧 PS3在日本卖了半年多连100万台都破不了… 先把目标订在200万台比较实在~~
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:36 发表 X-BOX,NGC最后不也是有2000多W,但有意义吗?大部份游戏不都出在1亿多台的PS2上?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:41 发表 别YY了...败了就是败了,日商已经把Wii当成宝了
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:42 发表 说来也真奇怪,SONY自社的游戏带动力也太差了.虽说游戏也不错,但总让人感觉到是自已有主机的话买来玩玩也不错,缺少让人单为他的游戏而购买主机的欲望
原帖由 123321456 于 2007-6-27 22:46 发表 不知道gow2卖的有没有geow高……