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PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下
sunzhensz
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发表于 2009-6-9 16:13
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PSP分辨率多少?
480X272=13万个像素
1个三角形3个像素,一帧图片就是4.3万多边形
3500万/4.3万=807帧
PSP游戏都这么多帧?
这么算来PSP是厉害,比PS3还牛逼!我败了
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发表于 2009-6-10 11:23
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480X272=13万个像素
1个三角形3个像素(可能我说的不够清楚,多边形计算是与屏幕物理分辨率没关系,但是最后要显示到屏幕上的每个像素点的,如果多边形多到一定程度的时候,再增加也没法用1个像素来显示2个顶点了。总不能用1个像素点来表示几个多边形吧),一帧图片13/3=4.3万多边形
3500万/4.3万=807帧
PSP游戏都这么多帧?
当然会有画面遮挡,同一帧同位置,画面后面遮挡的物体也有多边形,即使遮挡10层,也可以80帧!
所以3500万与模拟地球一样是神论!
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本帖最后由 sunzhensz 于 2009-6-10 11:25 编辑
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发表于 2009-6-10 13:58
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PSP的分辨率,会配备3500W的多边形处理能力么?
那样的话,除非达到800帧,或者在一个像素点上显示多个多边形.
我在我帖子里就是这个观点 ,但是被一些技术派围观了。不过技术派就扔下一句:你不懂多边形就走了。
那你给大家科普一下,在俄罗斯方块掌机那样的屏幕上,显示几千万多边形?能显示出来么?
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