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[老游杂谈] 今天晚了下ps2《零红蝶》,这么下去恐怖游戏现在越来越么市场了啊

零都叫难的话那你们压根就不要去看90年代的任何解谜AVG了,钟楼1、2、外估计你们不习惯了,傻B的CAP和深作又把钟楼3搞成了垃圾,好歹还有这么个“影之钟楼”DEMENTO,虽说没有了复数昧方导致剧本苍白得要死,还有多了一条狗,也还是学了个7成的


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-9-1 09:36 发表

钟楼有难度么?钟楼的难度只是在解密上而已。一代要打出GOOD ENDING提示很少,所以只需要反复尝试就可以了。2代鬼首就更别提了。
这不是有人说剧情的提示性吗,我又没说动作上的难度



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-9-1 10:49 发表


哦,这是。

零剧情上提示其实还是很明显的,看到有鬼魂往哪里跑了,一路追过去看一般不会错。至少现在4作没一作是需要攻略什么的。
所以说我不知道为什么会有人说零攻略困难,最多就是不懂日本语几个谜题解不了嘛,而且零的技术要求已经够低了,敌人也是固定数量打完就没事了,哪像钟楼那样次次都要满世界乱跑找HIDE点


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