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是不是世嘉md当年为了兼容sms 没办法才降低主机的机能? 大神们进

SFC不兼容FC纯粹是因为成本,在FC的普及量下多花1日元都是不必要的


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-8-12 17:28 发表


MD没有什么shader技术。。。。动态管线的着色器,那是PS2,XBOX1时期才开始用在家用主机上的
MD可以实现512色,靠的是timing,以及屏幕颜色的混合,只能在欧版机上做出,而且对实际游戏的生产开发不具有任何价值 ...
别的不说,就MD那发色还敢搞FMV,SEGA绝B不怕死



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引用:
原帖由 nikutai 于 2011-8-12 21:52 发表
MD很好,SFC迟发售一年半也没比他强哪儿去(按摩尔定律,SFC应该比MD强一倍,便宜一半的)
摩尔定律指的是IC,不是指整机,你对这个有兴趣可以去研究MOTOROLA在90年末的68K系CPU的情况
而且SFC采用何种CPU是NIN的自由,NIN就是认为CPU只需要MD的一半频率就足以战胜MD并且还可以卖得比MD贵,然后NIN成功了


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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-8-12 22:36 发表
posted by wap

老是在市场成定局的时候出什么提升装置  到是为何不把Vcd解码内置呢
MPEG-1硬件解码对家电和PC都没有太大意义,软件解码基本是98年MMX出现后才多起来的

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引用:
原帖由 nikutai 于 2011-8-13 07:03 发表

不要把简单的问题复杂化,迟发售这么久的主机本来就应该要强很多的,SFC比MD没有本质的超越,属于硬件设计上的失败。
还有,IC提升和整机性能提升没关系么?任天堂用烂CPU是他们自己的问题。失败的设计使得本来应 ...
SFC的32000色盘,放大缩小,PCM音源,90年的AC基板都不见得有这些功能
另外我觉得你应该先看看68k和65C816的区别和机能,不要唯频率论

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引用:
原帖由 nikutai 于 2011-8-13 10:00 发表
posted by wap, platform: dopod (S900)

我唯毛的个频率论啊,我管你任天堂把SFC的主频定得高也好,低也好,迟出两年的机器按理就得机能比MD至少强一倍,价格更便宜才象话。SFC那个鸟样,除了有些特殊机能,移植个 ...
你怎么不说MD和PC-E的CPU频率一样都是7点多MHz,晚出一年呢

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