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什么时候开始就全是弹幕STG了

弹幕类应该是首领蜂开创的吧,很喜欢PSIKYO、DATAEAST时代的STG啊,今天下了几个东方,十分的不习惯,3命连NORMAL都过不了


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引用:
原帖由 gogogo 于 2010-1-21 18:07 发表
不弹幕难度怎么上来
你应该去玩玩老飞机,看看是怎么样用速度和速度差灭了你的



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引用:
原帖由 gogogo 于 2010-1-21 18:35 发表



当然玩过,我觉的弹幕多的更难,有压迫感,容易失误
就HARD/LV6以下来说,弹幕类可以练上来,高速类相比要难练些,反应能力没办法强化


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引用:
原帖由 Nigel 于 2010-1-26 18:19 发表
印象里从彩京开始STG进入只有弹幕的时代,结果制作思路越来越大窄
STG游戏从此每况愈下直到今天,即使这一天是必然结果,纯弹幕化制作思路也是重要原因

其实之前的STG追求其它各样乐趣,很精彩,晚上有空帖点图
要说弹幕的话,PSIKYO一周目真的不算多,本质上和雷电还是一个概念

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