»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» [自转]换一种方式回顾历史——逝去的格斗
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[自转]换一种方式回顾历史——逝去的格斗
shinken4503
小黑屋
帖子
14050
精华
0
积分
28218
激骚
263 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-3-29
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-11-17 20:08
显示全部帖子
这个只是攻击效果吧,如果说实际意义,有一些游戏倒是有特殊效果的技存在(侍魂的毒和封,天外的混乱),但LZ这些只不过是个演出效果而已
当然有没有属性是有区别的,比如SF2中火属性的波动必倒,但绝大部分游戏的属性之间是没有实质区别的
火没高攻,雷没迟滞,冰没冻结,毒没减血,那不过是看看而已
UID
40385
帖子
14050
精华
0
积分
28218
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
6739 小时
注册时间
2005-3-29
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
shinken4503
小黑屋
帖子
14050
精华
0
积分
28218
激骚
263 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-3-29
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-11-19 22:26
显示全部帖子
引用:
原帖由
literry1
于 2007-11-19 20:32 发表
属性攻击最早就是作为噱头出现的。:D
不用要求太高
你是说VEGA?
UID
40385
帖子
14050
精华
0
积分
28218
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
6739 小时
注册时间
2005-3-29
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计