» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

以半导体封测知识讲XO三红问题

封测其实就是封装和测试:D 先简单的介绍一下半导体芯片。

每种芯片都有所谓的golden unit,顾名思义,是最佳的产品。DIE从wafer fab process成型的时候要做一遍测试,其中有几项是要测Leakage,即漏电流,芯片漏电流过大,会引起功耗过高,这对便携式产品非常不利,因为很费电,同时发热量提高,对芯片寿命也有一定影响。

芯片封装完成后会做一遍最终测试,对于漏电流大小的要求是有一个范围的,比如1.2mA~1.6mA是一个spec,超出这个区间一律fail。也许你要问,低于1.2mA也不正常么?是的,因为这个值有可能是0,也就是芯片根本没有正常工作。像GPU这种东西,pin(即管脚)比较多,多个电源pin同时工作,多条管子中的漏电流都要测一遍,其中不乏存在spec过宽的问题,好比刚才的那个例子,别人XO的GPU是1.2mA的,你买的是1.6mA的,都是良品,你的GPU发热量肯定要比他的高,长时间的冷热交替会对GPU的pin脚造成形变,也就产生了三红,所以现在修三红都是修复GPU的pin脚与主板的连接。你要问显卡厂商为什么要把电流limit设这么宽呢?设紧了GPU良品率不就降低了么?那样每周要扔多少成品GPU啊,要少赚多少钱^_^。

再看一下DIE封装绑线,每个产品要求程度不大一样,有的芯片绑的乱七八糟也可以当作好品出货,有的即使有一根金线打歪了,即使可以正常使用,也会当作次品处理。线打歪了通常会造成电流密度不稳定,发热量提高。XO的三红说白了就是GPU发热过大,然而芯片的热量通常都是功耗决定的,大家都知道E=UI,电压通常不会变,是主板force住的,然而电流就是个可变因素了。电流提高,功耗一定提高,发热量一定会增加。这样本身就会对GPU的寿命造成影响。

然而可以人为操作的,就是及时带走机箱内多于热量,所以现在诞生了涡轮风冷和水冷。

要我说,这GPU容易出毛病,完全就是人为造成的,发热量高通常归咎于工艺不够先进,记得当初的AMD毒龙么?我的韩版XO玩两个小时僵尸围城出风口46度,能把桌子吹烫手了,LG光驱声音还巨大,照这样玩下去,我的机器哪天三红了我也不会奇怪的:D

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-1-19 14:57 编辑 ]


TOP

本来想给大家图文并茂的讲讲,没找到图片空间,这次就纸上谈兵了,我觉得我说的东西也不是特别难懂。
PS:我是软饭,我没有说微软坏话,只允许索饭喷我:D



TOP

额。。。H版帮我把格式优化了一下:D


TOP

引用:
原帖由 Mr.9 于 2007-1-21 02:35 发表
LZ说的基本没有可能
啥就没有可能?你看懂我说的什么了吗?你说的哪儿跟哪儿啊?

TOP

引用:
原帖由 Mr.9 于 2007-1-21 18:41 发表


1. 做packaging的人不要把自己跟芯片扯上关系。

2. MS控制良品率有它自己的一套,山寨厂的同学就不要瞎猜了。除非你是XO大陆工厂的经理。
晕,好歹也干了这么久的PE了,处理了这么多CQI,被人嘲笑为山寨厂的。。。敢问阁下哪里发财?能否抖落点经验之谈也好让我们这些山寨厂的民工与时俱进啊:D

[ 本帖最后由 bububububu 于 2007-1-21 18:56 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-1-21 19:05 发表

小伙子不错嘛,知道了这些知识,能不能找出避免三红的方法呀?
方法N多人说了N多,比如当个projector用,风冷水冷一起上,目的就是即时带走GPU产生的热量,还有缓慢升降温
其实我觉得,这玩意儿没治,红了就红了吧:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博