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[业评] 当初新战神多做一个boss很难?

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原帖由 @yang_yii  于 2024-8-26 07:48 发表
战神主打解密啊,boss战数量当然少了。
黑猴其实有点讨巧,地图,解密等需要大量时间设计和琢磨的部分全部没有,就集中精力做好和boss战的战斗系统就行了,然后堆量。
玩家不对比就不觉得黑猴偷懒。
那个飞斧子限时解谜的玩法脑残的要命


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