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机战制作人寺田贵信辞职了

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @3bs  于 2021-12-11 00:12 发表
相比于sd,我觉得机战的路走窄了,2d高成本周期长复杂镜头做起来也更花力气,实际效果还差,但错过了最好的时期转3d甚至可能直接没了
3D试过多少次了,每次都是爆死好吧


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2021-12-11 17:08 发表
卡通渲染,我说过很多次了,机战始终不用这个技术……
三渲二
要么技术不够,要么预算不够,肯定是这两者其中之一,或者两者兼具



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