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请列举2D格斗游戏里在对战中派不上用场的必杀技

格斗游戏制作者赋予每个人物的必杀技都应该有一些作用,可有些招数除了能打打电脑,在实战对打时根本没什么作用(对手出现大破绽时用此招还击不算……)
请大家举例

一些纯搞的(超)必杀技,比如DAN的挑衅传说不算……

[ 本帖最后由 pcd 于 2007-9-13 10:54 编辑 ]


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隆的加加常用吧?对付古烈和达尔希姆的波



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引用:
原帖由 高城紫门 于 2007-9-13 16:05 发表

磨血强啊~~~特别是33打最终BOSS~~~变得实在太简单了,8级的吉尔都变得很简单了
这里只讨论人和人对战……虽然回旋鹤脚蹴也能接在2mk后。但一般人还是选择气功拳


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话说楼上和楼上上常和新手玩么……

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2007-9-14 15:07 发表
说到BLANKA 它在2X里的超杀才是最没有用的 还被苏联原地360抓掉
对手剩2丝血时直接在远处放,对手只能起跳,起跳时间不好掌握的:D

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vice那招是对空的

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