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和洛克人系列相比,忍系列又显得简单多了

GBA上的ZERO系列,一直是使用HP上限锁定的方法来玩的

还要配合模拟器的即时存档功能,今天才勉强打到一半(一代)

尖刺上即死的设定太TMNB了 而且BOSS战受攻击判定超级严格,真是一点投机心理都不能有啊

据说2代最难,我好怕怕啊

你们说的神作超级忍2代其实我感觉手感好渣,一点不喜欢


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感觉SHINOBI(PS2)的难度正好:D

适合我们这种ACT的FANS但是非达人

至于DMC怎么跳都不会死,不用讨论了:D



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引用:
原帖由 doomking 于 2007-2-25 16:29 发表
头一次见到说zero比忍难得,zero相对FC版难度已经大大降低了,BOSS占完全就是公式化的一两个循环,剑练满以后3,4刀蓄力就死的BOSS有难度?
PS:如果楼主使用键盘玩得就不说什么了
确实是使用键盘+模拟器来玩的

个人现在反而使用不来手柄了:D

ZERO一代昨天晚上通关

现在开始玩2代,人物头像还有界面变得好COOL的说

CAPCOM的游戏最稀饭啊最稀饭
引用:
原帖由 Hector 于 2007-2-26 07:43 发表
我从FC开始玩的
GBA的Z系列只玩了1,一个下午通了,从此没碰过Z系列!!
顺便说下,个人感觉,ROCKMAN正统系列的难度是大于其他X啊Z系列的.
一个下午

[ 本帖最后由 牙晓 于 2007-2-26 12:47 编辑 ]


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今天想不使用修改玩ZERO

但是我觉得真的好难,打到大象BOSS就过不去了

前几关的评价依次是ABCD一直到现在无法过关

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