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» 我感觉快打旋风的判定问题严重
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我感觉快打旋风的判定问题严重
牙晓
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发表于 2007-2-7 15:42
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那种戴手铐的大胖子(就是33里HUGO的远亲:D )只要一个飞坐过来,此时我的角色还处于倒地起身的开始阶段
但是系统还是会判损血
最严重的就是此游戏被敌人打中,我方角色硬直太长,被左右两边敌人硬死是很常见的
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发表于 2007-2-7 17:43
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引用:
原帖由
乌鸦
于 2007-2-7 17:33 发表
这个游戏本来就是这么设置的。如果你不快点摇起来就会被坐,快点摇就没事。
一看就知道楼主没玩过街机,或者没看别人玩过。
当时最喜欢这个ACT
最爱玩的是恐龙&卡迪
这个游戏一币过不了S2,还有在我们这里人气也不高
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