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经典游戏怀旧专区
» 仔细想想,街机的收费模式也挺奇葩的
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仔细想想,街机的收费模式也挺奇葩的
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发表于 2013-6-7 14:07
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街机盈利平衡是按时间算钱的,设计游戏的时候,都按三分钟左右为一个币的价值算,如果是横版游戏,屏幕宽度,移动速度,怪物的血量,倒地次数都是算好的,很符合街机营收法则。。 之前做过街机游戏分析,基本是越后期的游戏时间越短,例如:CAPCOM的游戏,很版过关那些,快速打两屏就遇到BOSS,第一关BOSS拼你的耗血必杀也能过,第二关第二屏或第三屏BOSS必然把你灭了。 家用机游戏,角色原地站着N久死不去,边吃素片边玩游戏。街机,你只要不操作,瞬间秒你 ,把你当作已离开不玩了。
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