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为什么C社再也不出横板过关游戏了?

SFC的双截龙和怒の铁拳系列比较符合清版过关游戏的走线乐趣需求。CAPCOM出的作品除了圆桌武士比较好,其他的都太公式化,太商业了,快打旋风是怪物组合和按键节奏乐趣比较大,其他的都基本一个模式出来的。


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